◆RGSS..WS4Mについて
生粋のエターナラー。完成させたゲームが1個もない!
今年か来年中にはエターナラー脱却できたらいいね。
独り言
制作中のゲーム
ヒルダのアトリエ
制作中動画:2007/09/16
- ジャンル:アイテム作成RPG
- 動作環境:ツクールXP準拠
- 完成時期:未定(2007年度中?)
せっかくのツクールXPなんだから、200xじゃ出来ないことをアピールしてマイナスイメージを減らせたらと思ってツクりはじめた実験作。
とりあえず、目玉は武器製造…かなぁ。
ネトゲみたいなマゾいアイテム製造が楽しめます。ツクったアイテムはファイルとして出力されるので、他のセーブデータ、他のプレイヤーでも使うことが出来ます。
スクリプトはデフォスクリプト以外は全部自作。
自分のセンスのなさが絶望的すぎる。テンポの良い会話とかわかんないよ!
そういえばこれ紅白2006に出すはずだったのにおかしいね。
タイトルがぐりぐり(?)動いて結構重そうなんだけど、プレイして体感速度教えてくれる人いたら連絡して!
8月中にはシステムテスト版が出来るといいなぁと妄想中。
進捗
なんかエターなってんじゃないかと思われそうだし進捗でも記録しようかと。かなり適当。
いろいろ細かい部分いじってるのでぱっと見ほとんどやってないみたいだ。
作成・販売・クエストなどの基本システムが一段落したらシステムテスト版として公開する予定です。
- 実装済み
- 武器作成システム(+倉庫システム等々)(〜070711)
- クエストシステム(〜070711)+追加デバッグ(070821)
- 町の外へ出る(070718)
- 自作武器を店で売る(対NPC販売)(070721)
- 未実装
- デフォ戦改造
- ほとんどのイベント
- データベースなど
連絡先
確認する可能性の高い順です。
- irc.2ch.netにRGSSWS4Mで常駐してるのでPriv飛ばすなりチャンネルに招待する(常駐してるだけで、中の人はいないかもしれません)
- 自動保管庫掲示板に書き込む
- VIPツクスレに書き込む
- rgssws4m( ゚д゚ )gmail.comにメールを送る。(( ゚д゚ )をアットマークに)
今までツクった奴
こういうの見ると死にたくなるよね。全部ツクールXP製です。
- ブロック崩し: 旅先で暇すぎてツクった。マップエディタとか作る予定だったけど停滞中。(2007年1月)
- 剰余: スレで剰余の話題が出てたのでこういうループに使うんだぜって30分くらいでツクった。これは恥ずかしい。(2007年?月)
- RC4デモプログラム: 5月に行われたオープンキャンパスでの展示物。ストリーム暗号RC4の擬似乱数生成部のデモンストレーションです。(2007年5月)
- PNG出力: スクリーンショット計画の布石。操作性わるすぎる。(2007年6月)
- もしも弾幕STGだったら: なんとなくSTGが作りたくなって2日でtkった。色々不具合ありまくりでした。(2007年11月)
- ゆっくりツクスレ: 自動でツクスレを追尾するツクスレブラウザ。形態素解析器MeCabと音声合成ライブラリAquesTalkの力を借りて音声もでるよ! …バグバグでRGSS Player巻き込んで落ちるけど…!(2008年11月)
- ゲーム速度変更:エミュレータとかでよくある速度変更モドキ。(2008年11月)
- ダンジョン自動生成: roguelikeなダンジョンを自動生成してくれます。かなり手抜き。(2010年1月)
- win32api_detect: Win32APIを使っている暗号化アーカイブから対象部分を抽出するツールです。(2010年2月)
- LOS: roguelike改良。部屋をマップ全体の割合で生成できるようになったのと、プレイヤーから見えない部分は隠すように。(2010年3月)
もしも弾幕STGだったら